Descrição:
As corridas de rua continuam em voga, só que desta vez, ao invés de fugir da lei (a polícia ficou de fora em Pro Street), o foco está muito mais direcionado à performance. Por isso, a experiência está mais realista que em “Underground” e “Most Wanted”, por exemplo. As provas acontecem em eventos de final de semana em locais icônicos ao redor do globo.
Nestes eventos, estão modalidades conhecidas de “Need for Speed”, como o Drift, além de outras inéditas. O objetivo do jogador é manter-se sempre na dianteira, até se tornar o “rei das ruas”. O modo Story, com diversas animações, pretende acrescentar motivação e contexto às corridas, algo que a série ainda não conseguiu realizar direito.
Ao invés de informar ao jogador como as mudanças estão afetando a performance do bólido, o Autosculpt possibilita criar ou colocar uma espécie de “impressão digital” no carro.
Os automóveis podem se desintegrar facilmente, dependendo dos acidentes que acontecem na pista – e um modelo de danos decente, cá entre nós, é essencial para um jogo que persegue o realismo.
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